Técnicamente hablando, flotar es una técnica de bluff avanzado donde se paga una apuesta en una calle con una mano que carece de valor, con la intención de llevarse el pozo con una apuesta en una próxima calle. En el No Limit Holdem, puede ser hecho con una mano mala o un proyecto. En PLO, debes tener al menos algo del board o algún proyecto, aunque sea tan poco como un par o una gutshot. Pero el principio básico es el mismo: No pagas porque tu mano lo valga, sino porque crees que el que apuesta no tiene una mano lo suficientemente fuerte para llegar al showdown.
En su esencia, el flotar es una jugada diseñada para robarse la iniciativa, sea del raiser preflop o de otro jugador que esté tratando de robar. Lo que haces al pagar es representar tener una buena mano o un proyecto más fuerte del que tienes, esperando hacer que tu rival se de check – y muestre debilidad – entregándote el pozo en la próxima ronda de apuestas. Al pagar, lo estas amenazando de pagar si vuelve a apostar, y lo obligas a decidir qué tan lejos quiere llegar con su mano si está apostando light.
En el ínterin, el turn puede traer una carta que asusta y hacer que tu rival se retire.
La mayoría de las veces, flotar requiere ventaja posicional sobre el rival, ya que la información ganada por ver a tu rival chequear en la siguiente ronda de apuestas, es lo que configura la jugada. Flotar es más efectivo en los pozos shorthanded y en especial en manos disputadas heads-up postflop aunque puede aplicarse en pozos de varios jugadores.
Indicadores
Hay tres indicadores primarios para que el flotar tenga chances de éxito:
1. Una apuesta débil. En general, a menos que el board venga con un par o posible color, la apuesta estándar en el flop y en el turn es del tamaño del pozo. Una apuesta de medio a tres cuartos de pozo, es un signo de debilidad, que se traduce en un pobre intento de llevarse el pozo. Esto es aun mas visible cuando la débil apuesta viene de una apuesta de continuación en el flop.
2. Una apuesta de continuación. Inclusive una apuesta de continuación del tamaño del pozo es candidata para que se le flote, particularmente en juegos shorthanded y especialmente si estás heads-up postflop.
3. Una posible apuesta de robo. En un pozo heads-up postflop, la primera apuesta siempre es sospechosa y por ende candidata a que le floten. En pozos de varios jugadores, una posible apuesta de robo – usualmente desde posición tardía – también puede ser candidata potencial a que le floten.
No se trata de flotar cada vez que alguien apuesta; se necesita un indicador, una señal que te van a hacer una jugada. Si apuestan light, pagas light. Si hacen una apuesta débil y/o una de continuación (el indicador) en un juego shorthanded o pozo heads-up, debes hacerlos apostar dos veces. Si chequean en la próxima calle, debes apostarles.
Escrito por Jeff Hwang para el libro "Advanced Pot-Limit Omaha: Small Ball and Short-Handed Play"



